[2026] Web

Aboneo

Une app iOS pour reprendre le contrôle de ses abonnements, conçue et développée jusqu'à sa publication sur l'App Store.

Contexte
Projet personnel
Année
2026

Le problème

Entre streaming, logiciels et services divers, on perd vite le fil de ce que l'on paie, et quand. Aboneo est né de ce constat : centraliser ses abonnements, visualiser ses dépenses récurrentes et ne plus être surpris par un renouvellement.

La solution

Les étapes

  • Définition du besoin, du périmètre et des fonctionnalités clés
  • Interface et parcours utilisateur conçus sous Figma
  • Développement natif en Swift et SwiftUI
  • Rappels avant chaque échéance
  • Tests, fiche App Store, publication et suivi en production

Le résultat

Une application iOS complète, publiée et disponible gratuitement sur l'App Store. J'ai piloté le besoin, l'architecture, l'interface et les arbitrages, en m'appuyant sur l'IA pour une partie de l'écriture du code.

En images

Compétences

  • Swift / SwiftUI
  • Xcode
  • Figma
  • UI / UX
  • Notifications
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